Aspose.3D FOSS for .NET là một thư viện MIT-license, C# tinh khiết để làm việc với các định dạng tệp 3D. Thêm một gói NuGet và ngay lập tức bắt đầu đọc, xây dựng và viết cảnh 3d mà không cần cài đặt bất kỳ thời gian chạy bản địa nào, SDK bên ngoài hoặc trình hiển thị của bên thứ ba.
Thư viện này cho thấy một API đồ họa cảnh sạch được xây dựng xung quanh Scene, Node,Mesh , Camera và Transform - cùng mô hình khái niệm được sử dụng bởi các công cụ 3D chuyên nghiệp. Phúc trình hỗ trợ bao gồm OBJ (với tải vật liệu .mtl), STL (hai tính và ASCII), glTF 2.0 (các vật chất PBR), GLB (giảm nhị phân gl TF), FBX (sản xuất nhập khẩu), Collada và 3MF. Các tùy chọn tải theo định dạng và lưu cho phép bạn điều phối flip, quy mô, bình thường hóa và tải tài liệu mà không cần viết bất kỳ mã phân tích đặc biệt về định hình nào.
Aspose.3D FOSS nhắm mục tiêu .NET 10.0 và chạy trên Windows, macOS và Linux. Không có phần mở rộng bản địa để biên dịch và không có gói hệ thống để cài đặt. Phiên bản doanh nghiệp, Aspose.3D for .NET, cung cấp chức năng mở rộng và hỗ trợ chuyên môn.
.glb cho kết quả glTF nhị phân.Scene, Node , Mesh,Camera và Transform.Aspose.3D FOSS for .NET cài đặt với một gói NuGet duy nhất (dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.0). Thư viện là C # thuần túy, không có phần mở rộng bản địa để biên dịch và không cần cài các gói hệ thống.
API đồ thị cảnh phản ánh mô hình khái niệm của các công cụ 3D chuyên nghiệp, do đó đường cong học tập là ngắn cho bất cứ ai quen thuộc với Three.js hoặc mô phỏng dữ liệu Blender. Thư viện được cấp phép MIT, nguồn mở và chào đón báo cáo lỗi và đóng góp trên GitHub .
Thêm gói NuGet, sau đó gọi Scene.Open("model.obj") để tải tệp OBJ cùng với định nghĩa vật liệu MTL của nó. Một cuộc gọi đơn scene.Save() với mở rộng .gltf viết một tông tin JSON glTF 2.0, không cần đăng ký định dạng hoặc đối tượng chuyển đổi.
dotnet add package Aspose.3D.FOSSusing Aspose.ThreeD;
// Load an OBJ file (with .mtl materials)
var scene = new Scene();
scene.Open("model.obj");
// Export as glTF 2.0
scene.Save("model.gltf");
Các lớp tùy chọn theo định dạng cho phép bạn kiểm soát hành vi nhập khẩu. Ví dụ, ObjLoadOptions cho bạn chuyển đổi điều phối lật, quy mô và tải vật liệu. cùng một mẫu áp dụng cho tất cả các định hình thay thế lớp lựa chọn cho định thể mà bạn đang nhắm mục tiêu.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Formats;
var scene = new Scene();
var opts = new ObjLoadOptions();
opts.FlipCoordinateSystem = true;
opts.NormalizeNormal = true;
scene.Open("mesh.obj", opts);
// Re-export as STL
scene.Save("mesh.stl");
Nó là một thư viện C# thuần khiết miễn phí, được cấp phép MIT để tải, thao tác và lưu cảnh 3D mà không cần cài đặt bất kỳ runtime bản địa hoặc SDK bên ngoài nào.
OBJ (với .mtl), STL (hai tính và ASCII), glTF 2.0, GLB (giải trí hai tính glTP), FBX (sự nhập khẩu và xuất khẩu; chỉ ra ngoài nhị phân), Collada, 3MF và PLY (chỉ nhập). Mỗi định dạng có một lớp tùy chọn tải / lưu chuyên dụng.
Không. Aspose.3D FOSS cho .NET là C # thuần khiết với không có phần mở rộng bản địa. Nó chạy trên Windows, macOS và Linux mà không cần bất kỳ bước biên dịch nào.
Chạy dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.0 để thêm gói NuGet vào dự án của bạn. Không cần các gói hệ thống bổ sung hoặc phần mở rộng bản địa.
Vâng. Per-format option classes cho phép bạn flip axes, điều chỉnh quy mô và bình thường hóa mà không cần viết bất kỳ mã phân tích cụ thể nào của định dạng.
.NET 10.0 và sau này được hỗ trợ. Thư viện chạy trên tất cả các hệ điều hành chính.
Thư viện được cấp phép bởi MIT và lưu trữ trên GitHub. báo cáo lỗi và yêu cầu kéo là chào đón.