Aspose.3D FOSS pre TypeScript je knižnica licencovaná pod MIT pre prácu s 3D formátmi súborov v aplikáciách Node.js. Nainštalujte ju jedným npm install @aspose/3d príkazom a okamžite začnite čítať, konštruovať a zapisovať 3D scény v TypeScript, bez nutnosti kompilovať natívne doplnky, inštalovať externé SDK a bez požiadavky na renderér.
Knižnica poskytuje plne typovaný graf scén API postavený okolo Scene, Node, Entity, Mesh, Camera, Light a Transform, rovnaký konceptuálny model, ktorý používajú profesionálne 3D nástroje. Podpora formátov zahŕňa OBJ (Wavefront, s načítaním materiálov .mtl), glTF 2.0 a binárny GLB (PBR materiály), STL (binárny a ASCII, plná spätná konverzia), COLLADA (DAE), 3MF a FBX. Triedy možností pre jednotlivé formáty, ako napríklad ObjLoadOptions a GltfSaveOptions, vám poskytujú presnú kontrolu nad orientáciou súradnicového systému, mierkou, normalizáciou normál, binárnym vs. JSON výstupom a načítaním materiálov.
Aspose.3D FOSS ciele Node.js 18, 20 a 22+ s TypeScript 5.0+ a kompiluje sa do CommonJS. Knižnica je dodávaná s prísnymi nastaveniami TypeScript kompilátora (noImplicitAny, strictNullChecks), takže vaše IDE poskytuje úplné automatické dopĺňanie a bezpečnosť počas kompilácie. Jej jediná runtime závislosť, xmldom, sa nainštaluje automaticky. Pre podnikové produktové rodiny pozri Aspose.3D — Enterprise Product Family.
GltfSaveOptions.noImplicitAny a strictNullChecks.GltfSaveOptions.Aspose.3D FOSS pre TypeScript inštaluje s jediným príkazom npm install @aspose/3d. Neexistujú žiadne pôvodné doplnky na kompiláciu. Knižnica je čistý Typiskripts/JavaScript s jednou automaticky nainštalovanou závislosťou (xmldom).
Silne typovaná API poskytuje plné automatické dokončenie IDE pre každú triedu a možnosť formátu scény. Knižnica je zameraná na Node.js 1822+ a TypeScript 5.0+, funguje identicky v Linuxových bežcoch CI a vývojárskych pracovných staniciach, a má licenciu MIT s otvoreným sledovačom problémov na GitHub.
Nainštalujte pomocou npm, potom použite scene.open() s ObjLoadOptions na načítanie siete spolu s jej MTL materiálovým súborom. Oba open() a save() sú synchronné — nie je potrebné await ani reťazenie Promise. Volaním scene.save() s .gltf príponou zapíše štandardný glTF 2.0 JSON — formát sa automaticky odvodí z prípony súboru.
npm install @aspose/3d
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { ObjLoadOptions } from "@aspose/3d/formats/obj";
const scene = new Scene();
scene.open("model.obj", new ObjLoadOptions());
// Export as glTF 2.0 JSON
scene.save("model.gltf");
Na vytvorenie kompaktného binárneho GLB namiesto predvoleného JSON glTF, prejdite GltfSaveOptions s binaryMode = true. Oba open() a save() sú synchrónne nie je potrebný await .
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { GltfSaveOptions } from "@aspose/3d/formats/gltf";
const scene = new Scene();
scene.open("mesh.stl");
// Save as compact binary GLB
const opts = new GltfSaveOptions();
opts.binaryMode = true;
scene.save("mesh.glb", opts);
Je to bezplatná knižnica TypeScript/Node.js s licenciou MIT na načítanie, manipuláciu a ukladanie 3D scén bez inštalácie akéhokoľvek nativu addonu alebo externého SDK.
Obj (s .mtl), glTF 2.0 a GLB, STL (binárne a ASCII), COLLADA (DAE), 3MF a FBX. Každý formát má špeciálnu triedu typovaných možností.
Nie. Aspose.3D FOSS pre TypeScript je čistý JavaScript/TypeScript. Nevyžaduje žiadny krok kompilácie a má jednu závislosť na čase spustenia (xmldom) nainštalovanú automaticky pomocou npm.
Spustite npm install @aspose/3d. Nie sú potrebné žiadne ďalšie systémové balíky ani natívne doplnky.
Node.js 18, 20 a 22+. TypeScript 5.0+. Knižnica kompiluje na CommonJS a pracuje so prísnymi nastavením Typiskripta.
Áno. Všetky triedy, metódy, enumy a typy možností sú plne zadané s noImplicitAny a strictNullChecks povolenými.
Áno. Vybrané triedy podľa formátu, ako ObjLoadOptions a GltfSaveOptions vám umožňujú prevrátiť osy, upraviť stupňovanie a normalizovať normály bez vlastného kódu analýzy.
Knižnica je licencovaná MIT a hosťovaná na GitHub.