Aspose.3D FOSS для Python — это библиотека с лицензией MIT, полностью написанная на Python, для работы с 3D форматами файлов. Установите её одной командой pip и сразу начните читать, конструировать и записывать 3D‑сцены без установки какого-либо нативного runtime, внешнего SDK или стороннего рендерера.
Библиотека предоставляет чистый API графа сцены, построенный вокруг Scene, Node, Mesh, Camera, Light и Transform, той же концептуальной модели, которую используют профессиональные 3D‑инструменты. Поддерживаемые форматы включают OBJ (с загрузкой материалов из .mtl), STL (бинарный и ASCII, проверена обратная совместимость), glTF 2.0 / GLB (материалы PBR), COLLADA (DAE), 3MF и FBX. Параметры загрузки и сохранения для каждого формата позволяют управлять инвертированием координат, масштабом, нормализацией нормалей и загрузкой материалов без написания кода парсинга, специфичного для формата.
Aspose.3D FOSS поддерживает Python от 3.7 до 3.12 и работает одинаково на Windows, macOS и Linux CI‑раннерах, Docker‑контейнерах и безсерверных средах. Для корпоративных функций и поддержки см. Aspose.3D for Python — Enterprise Product.
GltfSaveOptions.Scene, Node, Mesh, Camera, Light, Transform.Aspose.3D FOSS для Python устанавливается одной командой pip install aspose-3d-foss. Библиотека полностью написана на Python, без нативных расширений для компиляции и без необходимости установки системных пакетов.
scene-graph API отражает концептуальную модель профессиональных 3D‑инструментов, поэтому кривая обучения коротка для тех, кто знаком с моделью данных Three.js или Blender. Библиотека MIT-licensed, open-source и приветствует сообщения об ошибках и вклады на GitHub.
Установите с помощью pip, затем вызовите Scene.open() с ObjLoadOptions, чтобы загрузить файл OBJ вместе с его определениями материалов MTL. Один единственный вызов scene.save() с расширением .gltf записывает файл glTF 2.0 JSON — регистр форматов или объект конвертера не требуются.
pip install aspose-3d-foss
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import ObjLoadOptions
# Load an OBJ file (with .mtl materials)
scene = Scene()
scene.open("model.obj", ObjLoadOptions())
# Export as glTF 2.0
scene.save("model.gltf")
Чтобы получить компактный бинарный GLB вместо стандартного JSON glTF, передайте экземпляр GltfSaveOptions с binary_mode = True. Та же схема применяется к настройкам системы координат — замените класс параметров на формат, который вы используете.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
scene = Scene()
scene.open("mesh.stl")
# Save as binary GLB
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("mesh.glb", opts)
Это бесплатная библиотека с лицензией MIT, чисто-Python, для загрузки, манипулирования и сохранения 3D‑сцен без установки какого-либо нативного рантайма или внешнего SDK.
OBJ (с .mtl), STL (бинарный и ASCII), glTF 2.0 и GLB, COLLADA (DAE), 3MF и FBX. Каждый формат имеет отдельный класс параметров загрузки/сохранения.
Нет. Aspose.3D FOSS для Python — это чисто Python без нативных расширений. Он работает на Windows, macOS и Linux без какого‑либо шага компиляции.
Запустите pip install aspose-3d-foss. Дополнительные системные пакеты или нативные расширения не требуются.
Да. Классы параметров для каждого формата позволяют переключать оси, регулировать масштаб и нормализовать нормали без написания кода парсинга, специфичного для формата.
Python версии от 3.7 до 3.12 поддерживаются. Библиотека работает одинаково на всех основных операционных системах.
Да. Библиотека лицензирована по MIT и размещена на GitHub. Сообщения об ошибках и запросы на включение изменений приветствуются.