Aspose.3D FOSS для Python — это библиотека с лицензией MIT, чисто-Python, предназначенная для работы с 3D форматами файлов. Установите её одной командой pip и сразу начните читать, конструировать и записывать 3D‑сцены без установки какого-либо нативного рантайма, внешнего SDK или стороннего рендерера.
Библиотека предоставляет чистый граф сцены API, построенный вокруг Scene, Node, Mesh, Camera, Light и Transform, той же концептуальной модели, которую используют профессиональные 3D‑инструменты. Поддерживаемые форматы включают OBJ (с загрузкой материалов .mtl), STL (бинарный и ASCII, проверено обратное преобразование), glTF 2.0 / GLB (материалы PBR), COLLADA (DAE), 3MF и FBX. Параметры загрузки и сохранения для каждого формата позволяют управлять инвертированием координат, масштабом, нормализацией нормалей и загрузкой материалов без написания кода парсинга, специфичного для формата.
Aspose.3D FOSS поддерживает Python 3.7‑3.12 и работает одинаково на Windows, macOS и Linux CI‑раннерах, Docker‑контейнерах и безсерверных средах. Для корпоративных функций и поддержки см. Aspose.3D for Python — Enterprise Product.
GltfSaveOptions.Scene, Node, Mesh, Camera, Light, Transform.Aspose.3D FOSS для Python устанавливается с помощью одной команды pip install aspose-3d-foss. Библиотека является чистой Python, без исходных расширений для компиляции и никаких системных пакетов для установки.
API сценического графика отражает концептуальную модель профессиональных 3D-инструментов, поэтому кривая обучения коротка для всех знакомых с Three.js или информационной моделью Blender. Библиотека имеет лицензию MIT и открытным исходным кодом, а также приветствует отчеты об ошибках и вклады на GitHub.
Установите с помощью pip, затем вызовите Scene.open() с ObjLoadOptions, чтобы загрузить файл OBJ вместе с его определениями материалов MTL. Один вызов scene.save() с расширением .gltf записывает файл glTF 2.0 JSON — без необходимости реестра форматов или объекта конвертера.
pip install aspose-3d-foss
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import ObjLoadOptions
# Load an OBJ file (with .mtl materials)
scene = Scene()
scene.open("model.obj", ObjLoadOptions())
# Export as glTF 2.0
scene.save("model.gltf")
Для создания компактного двоичного GLB вместо JSON glTF по умолчанию, проделайте GltfSaveOptions инстанцию с binary_mode = True . Тот же шаблон применяется к корректировкам системы координат выменить класс опций для формата, на который вы ориентируетесь.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
scene = Scene()
scene.open("mesh.stl")
# Save as binary GLB
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("mesh.glb", opts)
Это бесплатная библиотека с чистой программой Python, лицензированная MIT для загрузки, манипуляции и сохранения 3D-сцен без установки какого-либо внутреннего времени выполнения или внешнего SDK.
OBJ (с .mtl), STL (бинарный и ASCII), glTF 2.0 и GLB, COLLADA (DAE), 3MF и FBX. Каждый формат имеет выделенный класс опций загрузки / сохранения .
Нет. Aspose.3D FOSS для Python - это чистый Python с нулевыми исходными расширениями. Он работает на Windows, macOS и Linux без каких-либо шагов компиляции.
Запустить pip install aspose-3d-foss. Не требуются дополнительные пакеты системы или собственные расширения.
Да. Класы опций на формат позволяют переворачивать оси, регулировать масштаб и нормализовать нормы без написания какого-либо кода анализа конкретного формата.
Python 3.7 до 3.12 поддерживаются. Библиотека работает идентично на всех основных операционных системах.
Да, библиотека лицензирована MIT и размещена на GitHub.