FOSS pentru Python este o bibliotecă pură de Python licențiată MIT, care funcționează cu formate 3D. Instalați-o cu un singur comandă pip și începeți imediat să citiți, construiți și scrieți scene 3d fără a instala niciun runtime nativ, SDK extern sau render al terților.
Biblioteca expune un API de scenă-grafică curat construit în jurul Scene, Node , Mesh,Camera,, Light și Transform. Acelaşi model conceptual folosit de instrumentele 3D profesionale. Suportul formatului include OBJ (cu încărcare a materialului .mtl), STL (binar și ASCII, redirecționat verificat), glTF 2.0 / GLBBR (materialele PBR), COLLADA (DAE), 3MF și FBX. Opțiunile per-formatare și salvare vă permit să controlați coordonarea, scară, normalizarea normală, formarea și încărsarea materialelor fără a scrie niciun cod specific pentru parsing.
FOSS suportă Python 3.7 până la 3.12 și rulează identic pe Windows, macOS și Linux CI runner-uri, containere Docker și mediile fără server. Pentru caracteristici de întreprindere și sprijin, a se vedea Aspose.3D for Python — Enterprise Product.
GltfSaveOptions.Scene, Node , Mesh,Camera,, Light. Transform.Aspose.3D FOSS pentru Python se instalează cu o singură comandă pip install aspose-3d-foss. Biblioteca este pură Python, fără extensii native de compilat și nici pachete sistem care să fie instalate.
API-ul de grafice a scenelor reflectă modelul conceptual al instrumentelor 3D profesionale, astfel încât curba de învățare este scurtă pentru oricine este familiarizat cu Three.js sau cu modelului de date Blender. Biblioteca este licențiată MIT, open source și salută rapoartele bugurilor și contribuțiile pe GitHub.
Instalați cu pip, apoi sunați Scene.open() cu ObjLoadOptions pentru a încărca fișierul OBJ împreună cu definițiile sale de material MTL. O singură chemare scene.save() Cu o extensie .gltf scrie un fișier JSON glTF 2.0 nu este necesar nici un registru format sau convertor obiect.
pip install aspose-3d-foss
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import ObjLoadOptions
# Load an OBJ file (with .mtl materials)
scene = Scene()
scene.open("model.obj", ObjLoadOptions())
# Export as glTF 2.0
scene.save("model.gltf")
Pentru a produce un GLB binar compact în loc de JSON glTF implicit, treceți o instanță GltfSaveOptions cu binary_mode = True. Acelaşi model se aplică ajustărilor sistemului de coordonate schimbați clasa opțiilor pentru formatul pe care îl vizezi.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
scene = Scene()
scene.open("mesh.stl")
# Save as binary GLB
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("mesh.glb", opts)
Este o bibliotecă Python liberă, licențiată de MIT pentru încărcarea, manipularea și salvarea scenelor 3D fără a instala niciun runtime nativ sau SDK extern.
OBJ (cu .mtl), STL (binar și ASCII), glTF 2.0 și GLB, COLLADA (DAE), 3MF și FBX. Fiecare format are o clasă de opțiuni dedicată pentru încărcarea / salvare.
Nu. Aspose.3D FOSS pentru Python este un Python pur cu zero extensii native. rulează pe Windows, macOS și Linux fără niciun pas de compilare.
Rulați pip install aspose-3d-foss. Nu sunt necesare pachete suplimentare de sistem sau extensii native.
Da. Clasele de opțiuni per format vă permit să schimbați axe, să ajustați scara și să normalizați normale fără a scrie niciun cod specific formatului.
Python 3.7 până la 3.12 sunt suportate. Biblioteca rulează identic pe toate sistemele de operare majore.
Da, biblioteca este licenţiată de MIT şi găzduită pe GitHub.