Aspose.3D FOSS pentru .NET este o bibliotecă licențiată MIT, pure-C#, pentru lucrul cu formate de fișiere 3D. Adăugați un singur pachet NuGet și începeți imediat să citiți, să construiți și să scrieți scene 3D fără a instala niciun runtime nativ, SDK extern sau renderer terț.
Biblioteca expune un API de graf de scenă curat, construit în jurul Scene, Node, Mesh, Camera și Transform, același model conceptual utilizat de instrumentele 3D profesionale. Suportul pentru formate include OBJ (cu încărcare de materiale .mtl), STL (binare și ASCII), glTF 2.0 (materiale PBR), GLB (glTF binar), FBX (import și export), Collada și 3MF. Opțiunile de încărcare și salvare per-format vă permit să controlați inversarea coordonatelor, scala, normalizarea normalelor și încărcarea materialelor fără a scrie cod de parsare specific formatului.
Aspose.3D FOSS vizează .NET 10.0 și rulează pe Windows, macOS și Linux. Nu există nicio extensie nativă de compilat și niciun pachet de sistem de instalat.
Ediția enterprise, Aspose.3D for .NET, oferă funcționalitate extinsă și suport profesional.
.glb pentru ieșirea binară glTF.Scene, Node , Mesh,Camera şi Transform.Aspose.3D FOSS pentru .NET se instalează cu un singur pachet NuGet (dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.0). Biblioteca este pură C #, fără extensii native de compilat și nici pachete sistem care să fie instalate.
API-ul de grafice a scenelor reflectă modelul conceptual al instrumentelor 3D profesionale, astfel încât curba de învățare este scurtă pentru oricine este familiarizat cu Three.js sau cu modelului de date Blender. Biblioteca este licențiată MIT, open source și salută rapoartele bugurilor și contribuțiile pe GitHub.
Adăugați pachetul NuGet, apoi sunați Scene.Open("model.obj") pentru a încărca fișierul OBJ împreună cu definițiile sale de material MTL. O singură chemare scene.Save() cu o extensie .gltf scrie un fișier JSON glTF 2.0, fără nevoie de registru format sau obiect converter.
dotnet add package Aspose.3D.FOSSusing Aspose.ThreeD;
// Load an OBJ file (with .mtl materials)
var scene = new Scene();
scene.Open("model.obj");
// Export as glTF 2.0
scene.Save("model.gltf");
Clasele de opțiuni per format vă permit să controlați comportamentul importului. De exemplu, ObjLoadOptions vă permite să schimbați coordonatele, scara și încărcarea materialului . Acelaşi model se aplică tuturor formelor schimbati clasa de optiuni pentru formatul pe care îl vizionați.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Formats;
var scene = new Scene();
var opts = new ObjLoadOptions();
opts.FlipCoordinateSystem = true;
opts.NormalizeNormal = true;
scene.Open("mesh.obj", opts);
// Re-export as STL
scene.Save("mesh.stl");
Este o bibliotecă gratuită, licențiată MIT-C # pură pentru încărcarea, manipularea și salvarea scenelor 3D fără a instala orice runtime nativ sau SDK extern.
Obj (cu .mtl), STL (binar și ASCII), glTF 2.0, GLB (glTF binar), FBX (import și export; numai ieșire binară), Collada, 3MF și PLY (doar import). Fiecare format are o clasă de opțiuni dedicată pentru încărcarea / salvare.
Nu. Aspose.3D FOSS pentru .NET este C # pur cu extensii native zero. Acesta rulează pe Windows, macOS și Linux fără niciun pas de compilare.
Executati dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.0 pentru a adăuga pachetul NuGet la proiect. Nu sunt necesare pachete suplimentare de sistem sau extensii native.
Da. Clasele de opțiuni per format vă permit să schimbați axe, să ajustați scara și să normalizați normale fără a scrie niciun cod specific formatului.
.NET 10.0 și mai târziu sunt suportate. Biblioteca rulează pe toate sistemele de operare majore.
Da, biblioteca este licenţiată de MIT şi găzduită pe GitHub.