Aspose.3D FOSS para TypeScript é uma biblioteca licenciada sob MIT para trabalhar com formatos de arquivos 3D em aplicações Node.js. Instale-a com um único comando npm install @aspose/3d e comece a ler, construir e gravar cenas 3D em TypeScript imediatamente, sem addons nativos para compilar, sem SDKs externos para instalar e sem necessidade de renderizador.
A biblioteca expõe um API de grafo de cena totalmente tipado construído em torno de Scene, Node, Entity, Mesh, Camera, Light e Transform, o mesmo modelo conceitual usado por ferramentas 3D profissionais. O suporte a formatos inclui OBJ (Wavefront, com carregamento de material .mtl), glTF 2.0 e GLB binário (materiais PBR), STL (binário e ASCII, round‑trip completo), COLLADA (DAE), 3MF e FBX. Classes de opções por formato, como ObjLoadOptions e GltfSaveOptions, dão controle preciso sobre a orientação do sistema de coordenadas, escala, normalização de normais, saída binária vs. JSON, e carregamento de materiais.
Aspose.3D FOSS tem como alvo Node.js 18, 20 e 22+ com TypeScript 5.0+ e compila para CommonJS. A biblioteca é distribuída com configurações estritas do compilador TypeScript (noImplicitAny, strictNullChecks) para que sua IDE ofereça autocomplete completo e segurança em tempo de compilação. Sua única dependência em tempo de execução, xmldom, é instalada automaticamente. Para a família de produtos empresariais, veja Aspose.3D — Enterprise Product Family.
GltfSaveOptions.noImplicitAny e strictNullChecks.GltfSaveOptions.Aspose.3D FOSS para TypeScript instala com um único comando npm install @aspose/3d. Não há adições nativas para compilar. A biblioteca é pura Type Script / JavaScript com uma dependência auto-instalada (xmldom).
A API fortemente digitada fornece autocompletamento IDE completo para cada classe e opção de formato do gráfico da cena. A biblioteca tem como alvo o Node.js 1822+ e TypeScript 5.0+, funciona idênticamente em corredores CI Linux e estações de trabalho de desenvolvedor, e é licenciado pelo MIT com um rastreador de problemas aberto no GitHub .
Instalar com npm, em seguida, usar scene.open() com ObjLoadOptions para carregar a malha junto com seu arquivo de material MTL. Ambos open() e save() são sincrônicos não há await ou é necessário encadeamento Promise . Chamando scene.save() uma extensão .gltf escreve padrão glTF 2.0 JSON ?? o formato é inferido automaticamente da extensor do arquivos.
npm install @aspose/3d
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { ObjLoadOptions } from "@aspose/3d/formats/obj";
const scene = new Scene();
scene.open("model.obj", new ObjLoadOptions());
// Export as glTF 2.0 JSON
scene.save("model.gltf");
Para produzir um GLB binário compacto em vez do JSON glTF padrão, passe GltfSaveOptions com binaryMode = true. Ambos open() e save() são síncronos não é necessário await .
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { GltfSaveOptions } from "@aspose/3d/formats/gltf";
const scene = new Scene();
scene.open("mesh.stl");
// Save as compact binary GLB
const opts = new GltfSaveOptions();
opts.binaryMode = true;
scene.save("mesh.glb", opts);
É uma biblioteca gratuita, com licença do MIT TypeScript/Node.js para carregar, manipular e salvar cenas 3D sem instalar nenhum addon nativo ou SDK externo.
OBJ (com .mtl), glTF 2.0 e GLB, STL (binário e ASCII), COLLADA (DAE), 3MF e FBX. Cada formato tem uma classe de opções tipadas dedicada.
Não. Aspose.3D FOSS para TypeScript é puro JavaScript/TypeScript. Ele não requer nenhuma etapa de compilação e tem uma única dependência do tempo de execução (xmldom) instalada automaticamente por npm.
Execute npm install @aspose/3d. Nenhum pacote de sistema adicional ou complementos nativos são necessários.
Node.js 18, 20 e 22+. TypeScript 5.0+. A biblioteca compila para CommonJS e trabalha com configurações de Type Script estritas.
Sim. Todas as classes, métodos, enums e tipos de opções são totalmente digitados com noImplicitAny e strictNullChecks habilitado.
Sim. Classes de opções por formato, como ObjLoadOptions e GltfSaveOptions permitem que você volte os eixos, ajuste o escalonamento e normalize as normas sem código de análise personalizado.
A biblioteca é licenciada pelo MIT e hospedada no GitHub. Os relatórios de bugs e solicitações de extração são bem-vindos.