Aspose.3D FOSS voor Python is een MIT-gelicentieerde, pure-Python bibliotheek voor het werken met 3D-bestandsformaten. Installeer het met één pip-commando en begin meteen met het lezen, construeren en schrijven van 3D‑scènes zonder een native runtime, externe SDK of third‑party renderer te installeren.
De bibliotheek biedt een schone scene‑graph API die is opgebouwd rond Scene, Node, Mesh, Camera, Light en Transform, hetzelfde conceptuele model dat door professionele 3D‑tools wordt gebruikt. Ondersteunde formaten omvatten OBJ (met .mtl‑materialen laden), STL (binair en ASCII, roundtrip geverifieerd), glTF 2.0 / GLB (PBR‑materialen), COLLADA (DAE), 3MF en FBX. Per‑formaat laad‑ en opslaan‑opties laten je coördinaten‑omkering, schaal, normalisatie van normalen en materiaal‑laden regelen zonder enige format‑specifieke parse‑code te schrijven.
Aspose.3D FOSS ondersteunt Python 3.7 tot en met 3.12 en draait identiek op Windows, macOS en Linux CI‑runners, Docker‑containers en serverless‑omgevingen. Voor enterprise‑functies en ondersteuning, zie Aspose.3D for Python — Enterprise Product.
GltfSaveOptions.Scene, Node, Mesh, Camera, Light, Transform.Aspose.3D FOSS voor Python installaties met een enkele pip install aspose-3d-foss opdracht. De bibliotheek is pure Python, zonder native extensies om te compileren en zonder systeempakketten om te installeren.
De scene-graph API weerspiegelt het conceptuele model van professionele 3D-tools, waardoor de leercurve kort is voor iedereen die bekend is met Three.js of het datamodel van Blender. De bibliotheek is MIT-licentie, open-source, en verwelkomt bugrapporten en bijdragen op GitHub.
Installeer met pip, dan bel Scene.open() met ObjLoadOptions om het OBJ-bestand samen met de MTL-materiaaldefinities te laden. Een enkele oproep van scene.save() bij een uitbreiding van.gltf schrijft een glTF 2.0 JSON-file geen formatregister of objectconverter nodig.
pip install aspose-3d-foss
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import ObjLoadOptions
# Load an OBJ file (with .mtl materials)
scene = Scene()
scene.open("model.obj", ObjLoadOptions())
# Export as glTF 2.0
scene.save("model.gltf")
Om een compacte binaire GLB te produceren in plaats van de standaard JSON glTF, geef je GltfSaveOptions-instanties door met binary_mode = True. Hetzelfde patroon geldt voor coördinatestelsel aanpassingen wissel de optiesklasse uit voor het formaat dat u wilt gebruiken.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
scene = Scene()
scene.open("mesh.stl")
# Save as binary GLB
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("mesh.glb", opts)
Het is een gratis, MIT-gelicentieerde pure Python bibliotheek voor het laden, manipuleren en opslaan van 3D-scènes zonder enige native runtime of externe SDK te installeren.
OBJ (met .mtl), STL (binary en ASCII), glTF 2.0 en GLB, COLLADA (DAE), 3MF en FBX. Elk formaat heeft een speciale klasse voor laden/opslaan van opties.
Nee. Aspose.3D FOSS for Python is pure Python met nul native extensies. Het draait op Windows, macOS en Linux zonder enige compilatie stap.
Voer pip install aspose-3d-foss uit. Er zijn geen extra systeempakketten of native extensies vereist.
Ja. Per-format optie klassen laten je as omdraaien, schaal aanpassen en normaliseren zonder format specifieke parsing code te schrijven.
Python 3.7 tot en met 3.12 wordt ondersteund. De bibliotheek loopt identiek op alle belangrijke besturingssystemen.
Ja, de bibliotheek is MIT-licentie en wordt gehost op GitHub.