Aspose.3D FOSS untuk Java ialah perpustakaan MIT-licensed, pure-Java untuk bekerja dengan format fail 3D. Tambahkan satu kebergantungan Maven dan terus mula membaca, membina, dan menulis adegan 3D tanpa memasang sebarang runtime asli, SDK luaran, atau renderer pihak ketiga.
Perpustakaan ini memaparkan API graf adegan yang bersih dibina di sekitar Scene, Node, Mesh, Camera, dan Transform, model konseptual yang sama digunakan oleh alat 3D profesional. Sokongan format termasuk OBJ (dengan pemuatan bahan .mtl), STL (binari dan ASCII, disahkan pusingan balik), glTF 2.0 (bahan PBR), GLB (glTF binari), dan FBX (import sahaja). Pilihan muat naik dan simpan per-format membolehkan anda mengawal pusingan koordinat, skala, normalisasi normal, dan pemuatan bahan tanpa menulis sebarang kod penguraian khusus format.
Aspose.3D FOSS memerlukan Java 21 atau lebih baru dan berjalan secara serupa pada Windows, macOS, dan Linux CI runners, kontena Docker, serta persekitaran tanpa pelayan. Tiada sambungan asli untuk dikompilasi dan tiada pakej sistem untuk dipasang.
GltfSaveOptions. Gunakan setContentType(FileContentType.BINARY) untuk output GLB.Scene, Node, Mesh, Camera, Transform.Aspose.3D FOSS untuk pemasangan Java dengan satu kebergantungan Maven (com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0). Perpustakaan ini adalah Java tulen, tanpa sambungan asli untuk disusun dan tanpa pakej sistem untuk dipasang.
API graf-skena mencerminkan model konseptual alat 3D profesional, jadi lengkung pembelajaran singkat bagi sesiapa yang biasa dengan model data Three.js atau Blender. Perpustakaan ini berlesen MIT, sumber terbuka, dan mengalu‑alu‑kan laporan pepijat serta sumbangan di GitHub.
Tambah kebergantungan Maven, kemudian panggil Scene.fromFile("model.obj") untuk memuatkan fail OBJ bersama definisi bahan MTLnya. Satu panggilan scene.save() dengan sambungan .gltf menulis fail JSON glTF 2.0, tanpa memerlukan daftar format atau objek penukar.
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>
import com.aspose.threed.*;
// Muatkan fail OBJ (dengan bahan .mtl)
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
// Eksport sebagai glTF 2.0
scene.save("model.gltf");
Untuk menghasilkan fail glTF dengan pelarasan sistem koordinat, hantarkan satu contoh GltfSaveOptions dengan setFlipCoordinateSystem(true). Corak yang sama terpakai kepada semua pilihan per-format — tukar kelas pilihan kepada format yang anda sasarkan.
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
scene.open("mesh.stl");
// Simpan sebagai glTF dengan pilihan
GltfSaveOptions opts = new GltfSaveOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
opts.setPrettyPrint(true);
scene.save("mesh.gltf", opts);
Ia adalah perpustakaan pure-Java percuma berlesen MIT untuk memuatkan, memanipulasi, dan menyimpan adegan 3D tanpa memasang sebarang runtime asli atau SDK luaran.
OBJ (dengan .mtl), STL (binari dan ASCII), glTF 2.0, GLB (glTF binari), dan FBX (import sahaja). Setiap format mempunyai kelas pilihan muat/simpan yang khusus.
Tidak. Aspose.3D FOSS untuk Java adalah pure Java tanpa sebarang sambungan asli. Ia berjalan pada Windows, macOS, dan Linux tanpa sebarang langkah kompilasi.
Tambah kebergantungan Maven com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0 ke projek anda. Tiada pakej sistem tambahan atau sambungan asli diperlukan.
Ya. Kelas pilihan per-format membolehkan anda menukar paksi, menyesuaikan skala, dan menormalkan normal tanpa menulis sebarang kod penguraian khusus format.
Java 21 dan seterusnya disokong. Perpustakaan berjalan dengan cara yang sama pada semua sistem operasi utama.
Ya. Perpustakaan ini berlesen MIT dan dihoskan di GitHub. Laporan pepijat dan permintaan tarik dialu‑alkan.