Aspose.3D FOSS for TypeScript ir MIT licences bibliotēka darbam ar 3D failu formātiem Node.js lietojumprogrammās. Instalējiet to ar vienu npm install @aspose/3d komandu un uzreiz sāciet lasīt, konstruēt un rakstīt 3D ainas TypeScript, bez vajadzības kompilēt vietējos papildinājumus, bez ārējiem SDK instalēšanas un bez renderētāja.
Bibliotēka atklāj pilnīgi tipizētu ainas grafu API, kas būvēts ap Scene, Node, Entity, Mesh, Camera, Light un Transform, to pašu konceptuālo modeli, ko izmanto profesionālie 3D rīki. Formātu atbalsts ietver OBJ (Wavefront, ar .mtl materiālu ielādi), glTF 2.0 un GLB bināro (PBR materiāli), STL (bināro un ASCII, pilna roundtrip), COLLADA (DAE), 3MF un FBX. Katram formātam paredzētās opciju klases, piemēram, ObjLoadOptions un GltfSaveOptions, sniedz precīzu kontroli pār koordinātu sistēmas orientāciju, mērogu, normālu normalizāciju, bināro pret JSON izvadi un materiālu ielādi.
Aspose.3D FOSS mērķē uz Node.js 18, 20 un 22+ ar TypeScript 5.0+ un kompilē uz CommonJS. Bibliotēka tiek piegādāta ar stingriem TypeScript kompilatora iestatījumiem (noImplicitAny, strictNullChecks), tāpēc jūsu IDE nodrošina pilnīgu automātisko pabeigšanu un kompilācijas laikā drošību. Tās vienīgā izpildlaika atkarība, xmldom, tiek instalēta automātiski. Uz uzņēmuma produktu ģimenei skatiet Aspose.3D — Enterprise Product Family.
GltfSaveOptions.noImplicitAny un strictNullChecks.GltfSaveOptions.Aspose.3D FOSS priekš TypeScript instalēšanas ar vienu npm install @aspose/3d komandu. Nav nevienu vietējo papildinājumu, ko kompilēt. Bibliotēka ir tīri TypeScript/JavaScript ar vienu automātiski instalētu atkarību (xmldom).
Stipri tipizētais API nodrošina pilnīgu IDE automātisko pabeigšanu katrai ainas grafika klasei un formāta opcijai. Bibliotēka mērķējas uz Node.js 18–22+ un TypeScript 5.0+, darbojas identiski uz Linux CI izpildītājiem un izstrādātāju darba stacijām, un ir licencēta kā MIT ar atvērtu problēmu izsekotāju GitHub.
Instalējiet ar npm, pēc tam izmantojiet scene.open() ar ObjLoadOptions, lai ielādētu režģi kopā ar tā MTL materiāla failu. Gan open(), gan save() ir sinhroni — nav vajadzīgs await vai Promise ķēde. Izsaucot scene.save() ar .gltf paplašinājumu, tiek rakstīts standarta glTF 2.0 JSON — formāts tiek automātiski noteikts no faila paplašinājuma.
npm install @aspose/3d
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { ObjLoadOptions } from "@aspose/3d/formats/obj";
const scene = new Scene();
scene.open("model.obj", new ObjLoadOptions());
// Export as glTF 2.0 JSON
scene.save("model.gltf");
Lai izveidotu kompakto bināro GLB, nevis noklusējuma JSON glTF, nododiet GltfSaveOptions ar binaryMode = true. Gan open() gan save() ir sinhroni — nav vajadzīgs await.
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { GltfSaveOptions } from "@aspose/3d/formats/gltf";
const scene = new Scene();
scene.open("mesh.stl");
// Save as compact binary GLB
const opts = new GltfSaveOptions();
opts.binaryMode = true;
scene.save("mesh.glb", opts);
Tas ir bezmaksas, MIT licencēts TypeScript/Node.js bibliotēka, kas ļauj ielādēt, manipulēt un saglabāt 3D ainas, neinstalējot nevienu vietējo papildinājumu vai ārēju SDK.
OBJ (ar .mtl), glTF 2.0 un GLB, STL (binārais un ASCII), COLLADA (DAE), 3MF un FBX. Katram formātam ir īpaša tipizēta opciju klase.
Nr. Aspose.3D FOSS priekš TypeScript ir tīrs JavaScript/TypeScript. Tas neprasa kompilācijas soli un ir tikai viena izpildlaika atkarība (xmldom) instalēta automātiski ar npm.
Izpildiet npm install @aspose/3d. Nav nepieciešami papildu sistēmas pakotnes vai vietējie papildinājumi.
Node.js 18, 20 un 22+. TypeScript 5.0+. Bibliotēka tiek kompilēta uz CommonJS un darbojas ar stingriem TypeScript iestatījumiem.
Jā. Visas klases, metodes, enumi un opciju tipi ir pilnīgi tipizēti ar ieslēgtu noImplicitAny un strictNullChecks.
Jā. Formāta specifiskās opciju klases, piemēram, ObjLoadOptions un GltfSaveOptions, ļauj pārslēgt asis, pielāgot mērogu un normalizēt normāles bez pielāgota parsēšanas koda.
Bibliotēka ir licencēta ar MIT licenci un tiek mitināta GitHub. Kļūdu ziņojumi un pull pieprasījumi ir laipni gaidīti.