Aspose.3D FOSS for Java は、MIT ライセンスの pure-Java ライブラリで、3D ファイル形式の操作が可能です。Maven 依存関係を 1 つ追加するだけで、ネイティブランタイムや外部 SDK、サードパーティ製レンダラをインストールせずに、すぐに 3D シーンの読み取り、構築、書き込みを開始できます。
このライブラリは、Scene、Node、Mesh、Camera、Transform を中心としたクリーンなシーングラフ API を提供します。これはプロの 3D ツールで使用されているのと同じ概念モデルです。サポートフォーマットは OBJ(.mtl マテリアルのロード対応)、STL(バイナリおよび ASCII、ラウンドトリップ検証済み)、glTF 2.0(PBR マテリアル)、GLB(バイナリ glTF)、および FBX(インポートのみ)です。フォーマットごとのロード・セーブオプションにより、座標の反転、スケール、法線の正規化、マテリアルのロードを、フォーマット固有のパースコードを書かずに制御できます。
Aspose.3D FOSS は Java 21 以降が必要で、Windows、macOS、Linux の CI ランナー、Docker コンテナ、サーバーレス環境でも同一に動作します。コンパイルすべきネイティブ拡張も、インストールすべきシステムパッケージもありません。
GltfSaveOptions を使用した PBR マテリアルのロードとエクスポート。GLB 出力には setContentType(FileContentType.BINARY) を使用します。Scene, Node, Mesh, Camera, Transform.Aspose.3D FOSS for Java は、単一の Maven 依存関係 (com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0) でインストールできます。このライブラリは純粋な Java で、コンパイルが必要なネイティブ拡張やインストールすべきシステムパッケージはありません。
シーングラフ API はプロフェッショナルな 3D ツールの概念モデルを鏡のように再現しているため、Three.js や Blender のデータモデルに慣れている人にとって学習曲線は短くなります。このライブラリは MIT ライセンスのオープンソースで、GitHub でのバグ報告や貢献を歓迎します。
Maven 依存関係を追加し、Scene.fromFile("model.obj") を呼び出して OBJ ファイルとその MTL マテリアル定義をロードします。.gltf 拡張子を付けた単一の scene.save() 呼び出しで、フォーマットレジストリやコンバータオブジェクトを必要とせずに glTF 2.0 JSON ファイルが書き出されます。
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>
import com.aspose.threed.*;
// OBJ ファイルを読み込む(.mtl マテリアル付き)
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
// glTF 2.0としてエクスポート
scene.save("model.gltf");
座標系の調整を行った glTF ファイルを生成するには、setFlipCoordinateSystem(true) を設定した GltfSaveOptions インスタンスを渡します。同様のパターンはすべてのフォーマット固有オプションに適用されます — 対象とするフォーマットに合わせてオプションクラスを差し替えてください。
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
scene.open("mesh.stl");
// glTFとして保存(オプション付き)
GltfSaveOptions opts = new GltfSaveOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
opts.setPrettyPrint(true);
scene.save("mesh.gltf", opts);
これは、ネイティブランタイムや外部 SDK をインストールせずに 3D シーンの読み込み、操作、保存ができる、無料で MIT ライセンスの pure-Java ライブラリです。
OBJ(.mtl 付き)、STL(バイナリおよび ASCII)、glTF 2.0、GLB(バイナリ glTF)、および FBX(インポートのみ)。各フォーマットには専用のロード/セーブオプションクラスがあります。
いいえ。Aspose.3D FOSS for Java は pure Java で、ネイティブ拡張は一切ありません。Windows、macOS、Linux でコンパイル工程なしで実行できます。
プロジェクトに Maven 依存関係 com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0 を追加してください。追加のシステムパッケージやネイティブ拡張は必要ありません。
はい。フォーマットごとのオプションクラスを使用すれば、軸の反転、スケールの調整、法線の正規化を、フォーマット固有のパースコードを書かずに行えます。
Java 21以降がサポートされています。ライブラリは主要なすべてのオペレーティングシステムで同一に動作します。
はい。ライブラリはMITライセンスで、GitHubでホストされています。バグ報告やプルリクエストは歓迎します。