Aspose.3D FOSS per Python è una libreria pure-Python con licenza MIT per lavorare con formati di file 3D. Installala con un unico comando pip e inizia subito a leggere, costruire e scrivere scene 3D senza installare alcun runtime nativo, SDK esterno o renderer di terze parti.
La libreria espone un API di scene-graph pulito costruito attorno a Scene, Node, Mesh, Camera, Light e Transform, lo stesso modello concettuale usato dagli strumenti 3D professionali. Il supporto dei formati include OBJ (con caricamento dei materiali .mtl), STL (binario e ASCII, verifica roundtrip), glTF 2.0 / GLB (materiali PBR), COLLADA (DAE), 3MF e FBX. Le opzioni di caricamento e salvataggio per formato ti permettono di controllare il ribaltamento delle coordinate, la scala, la normalizzazione delle normali e il caricamento dei materiali senza scrivere alcun codice di parsing specifico per il formato.
Aspose.3D FOSS supporta Python 3.7 fino a 3.12 e funziona identicamente su Windows, macOS e Linux CI runners, container Docker e ambienti serverless. Per funzionalità e supporto enterprise, vedi Aspose.3D for Python — Enterprise Product.
GltfSaveOptions.Scene, Node, Mesh, Camera, Light, Transform.Aspose.3D FOSS per Python si installa con un singolo comando pip install aspose-3d-foss. La libreria è pura Python, senza estensioni native da compilare e nessun pacchetto di sistema da installare.
L’API di scene-graph rispecchia il modello concettuale degli strumenti 3D professionali, quindi la curva d’apprendimento è breve per chiunque sia familiare con Three.js o il modello dati di Blender. La biblioteca è open source e autorizzata dal MIT e accoglie i rapporti sui bug e contributi su GitHub .
Installa con pip, poi chiama Scene.open() con ObjLoadOptions per caricare il file OBJ insieme alle sue definizioni di materiale MTL. Una singola chiamata scene.save() con un’estensione .gltf scrive un file JSON glTF 2.0 — non è necessario alcun registro di formato o oggetto convertitore.
pip install aspose-3d-foss
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import ObjLoadOptions
# Load an OBJ file (with .mtl materials)
scene = Scene()
scene.open("model.obj", ObjLoadOptions())
# Export as glTF 2.0
scene.save("model.gltf")
Per produrre un GLB binario compatto al posto del JSON glTF predefinito, passa un’istanza GltfSaveOptions con binary_mode = True. Lo stesso schema si applica alle regolazioni di sistema coordinato sostituisci la classe opzioni per il formato che stai puntando.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
scene = Scene()
scene.open("mesh.stl")
# Save as binary GLB
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("mesh.glb", opts)
È una libreria Python pura gratuita con licenza MIT per il caricamento, la manipolazione e il salvataggio di scene 3D senza installare alcun runtime nativo o SDK esterno.
OBJ (con .mtl), STL (binario e ASCII), glTF 2.0 e GLB, COLLADA (DAE), 3MF e FBX. Ogni formato ha una classe di opzioni dedicata a caricamento / salvataggio.
No. Aspose.3D FOSS per Python è un puro Python con zero estensioni native. Si esegue su Windows, macOS e Linux senza alcuna fase di compilazione.
Esegui pip install aspose-3d-foss. Non sono richiesti pacchetti di sistema aggiuntivi o estensioni native.
Sì. Le classi di opzioni per formato permettono di cambiare assi, regolare la scala e normalizzare le norme senza scrivere alcun codice di analisi specifico al formato.
Python 3.7 a 3.12 sono supportati. La libreria funziona identicamente su tutti i principali sistemi operativi.
La libreria è concessa in licenza al MIT e ospitata su GitHub.