Aspose.3D FOSS za TypeScript je MIT-licencirana biblioteka za rad s 3D formatima datoteka u Node.js aplikacijama. Instalirajte je jednim npm install @aspose/3d naredbom i odmah počnite čitati, konstruirati i pisati 3D scene u TypeScriptu, bez potrebe za izradom native dodataka, bez instalacije vanjskih SDK‑ova i bez renderera.
Biblioteka izlaže potpuno tipizirano API za graf scena izgrađeno oko Scene, Node, Entity, Mesh, Camera, Light i Transform, isti konceptualni model koji koriste profesionalni 3D alati. Podrška za formate uključuje OBJ (Wavefront, s učitavanjem materijala .mtl), glTF 2.0 i GLB binarni (PBR materijali), STL (binarni i ASCII, potpuni roundtrip), COLLADA (DAE), 3MF i FBX. Klase opcija po formatu poput ObjLoadOptions i GltfSaveOptions daju vam preciznu kontrolu nad orijentacijom koordinatnog sustava, skalom, normalizacijom normala, binarnim vs. JSON izlazom i učitavanjem materijala.
Aspose.3D FOSS cilja Node.js 18, 20 i 22+ s TypeScript 5.0+ i kompilira se u CommonJS. Biblioteka isporučuje stroga TypeScript postavke kompajlera (noImplicitAny, strictNullChecks) tako da vaš IDE pruža potpunu automatsku dopunu i sigurnost u vrijeme kompilacije. Njegova jedina runtime ovisnost, xmldom, instalira se automatski. Za enterprise obitelj proizvoda, pogledajte Aspose.3D — Enterprise Product Family.
GltfSaveOptions.noImplicitAny i strictNullChecks.GltfSaveOptions.Aspose.3D FOSS za TypeScript instalira se jednim npm install @aspose/3d naredbom. Nema izvornih dodataka za kompilaciju. Biblioteka je čisti TypeScript/JavaScript s jednom automatski instaliranom ovisnošću (xmldom).
Strogo tipizirano API pruža potpunu automatsku dopunu u IDE za svaku klasu grafova scena i opciju formata. Biblioteka cilja Node.js 18–22+ i TypeScript 5.0+, radi identično na Linux CI runnerima i radnim stanicama programera, i MIT-licensed s otvorenim issue trackerom na GitHubu.
Instalirajte pomoću npm, a zatim upotrijebite scene.open() s ObjLoadOptions za učitavanje mreže zajedno s njenom MTL datotekom materijala. Oba open() i save() su sinkronizirana — nije potrebno await ili lančanje Promisea. Pozivanjem scene.save() s .gltf ekstenzijom zapisuje se standardni glTF 2.0 JSON — format se automatski zaključuje iz ekstenzije datoteke.
npm install @aspose/3d
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { ObjLoadOptions } from "@aspose/3d/formats/obj";
const scene = new Scene();
scene.open("model.obj", new ObjLoadOptions());
// Export as glTF 2.0 JSON
scene.save("model.gltf");
Za proizvodnju kompaktne binarne GLB umjesto zadane JSON glTF, proslijedite GltfSaveOptions s binaryMode = true. Oba open() i save() su sinkronizirana — nije potreban await.
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { GltfSaveOptions } from "@aspose/3d/formats/gltf";
const scene = new Scene();
scene.open("mesh.stl");
// Save as compact binary GLB
const opts = new GltfSaveOptions();
opts.binaryMode = true;
scene.save("mesh.glb", opts);
To je besplatna, MIT-licencirana TypeScript/Node.js biblioteka za učitavanje, manipuliranje i spremanje 3D scena bez instaliranja ikakvog native dodatka ili vanjskog SDK-a.
OBJ (s .mtl), glTF 2.0 i GLB, STL (binarni i ASCII), COLLADA (DAE), 3MF i FBX. Svaki format ima posebnu tipiziranu klasu opcija.
Br. Aspose.3D FOSS za TypeScript je čisti JavaScript/TypeScript. Ne zahtijeva korak kompilacije i ima jedinu runtime ovisnost (xmldom) koja se automatski instalira putem npm-a.
Pokrenite npm install @aspose/3d. Nisu potrebni dodatni sistemski paketi ili nativni dodaci.
Node.js 18, 20 i 22+. TypeScript 5.0+. Biblioteka se kompilira u CommonJS i radi s striktim TypeScript postavkama.
Da. Sve klase, metode, enumeracije i tipovi opcija potpuno su tipizirani uz omogućene noImplicitAny i strictNullChecks.
Da. Klase opcija po formatu, poput ObjLoadOptions i GltfSaveOptions, omogućuju vam okretanje osi, podešavanje skale i normalizaciju normala bez prilagođenog koda za parsiranje.
Biblioteka je licencirana pod MIT licencom i smještena na GitHubu. Prijave grešaka i pull requestovi su dobrodošli.