Aspose.3D FOSS za .NET je MIT-ov licencirana, čista C# knjižnica za rad s 3D formate datoteka. Dodajte jedan NuGet paket i odmah započnite čitanje, izgradnju i pisanje 3d scena bez instalacije bilo kojeg domaćeg trkačkog vremena, vanjskog SDK-a ili renderera treće strane.
Biblioteka izložava čist API za grafičke scene, koji je sagrađen oko Scene, Node , Mesh i Camera - istog konceptualnog modela koji se koristi u profesionalnim 3D alatima. Podrška formata uključuje OBJ (s .mtl materijalom), STL (binarni i ASCII), glTF 2.0 (materijali PBR), GLB (binarni glTP), FBX (importavati i izvoziti), Collada i 3MF. Opcije učitavanja po obliku omogućuju vam da kontrolirate preokretanje, razmjerenje, normalnu normalizaciju i učitavavanje materiala bez pisanja bilo kojeg koda za analizu specifičnog formatu.
Aspose.3D FOSS je usmjeren na .NET 10.0 i radi na Windows, macOS-u i Linux-a. Nema natativne proširenja za kompiliranje niti sustavnog paketa koji se instalira. Poduzetničko izdanje, Aspose.3D for .NET, pruža proširenu funkcionalnost i profesionalnu podršku.
.glb za binarni glTF izlaz.Scene, Node , Mesh,Camera i Transform.Aspose.3D FOSS za .NET instalira se s jednim NuGet paketom (dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.0). Biblioteka je čista C#, bez izvornih proširenja koje treba kompilirati i bez sustavnih paketa koji treba instalirati.
Scene-graph API odražava konceptualni model profesionalnih 3D alata, tako da je krivulja učenja kratka za svakoga tko je upoznat s Three.js ili Blenderovim podatkovnim modelom. Biblioteka je licencirana na MIT-u, otvorenog koda i dobrodošla su izvješća o grešcima i doprinosima na GitHub-a.
Dodaj NuGet paket, a zatim pozovi Scene.Open("model.obj") za učitavanje OBJ datoteke zajedno s MTL definicijama materijala. Jedan poziv scene.Save() sa proširenjem .gltf piše glTF 2.0 JSON datotekom bez potrebe za registracijom formata ili pretvaračem objekta.
dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.0
using Aspose.ThreeD;
// Load an OBJ file (with .mtl materials)
var scene = new Scene();
scene.Open("model.obj");
// Export as glTF 2.0
scene.Save("model.gltf");
Opcije za oblikovanje omogućuju vam da kontrolirate ponašanje uvoza. Na primjer, ObjLoadOptions vam omogućuje prebacivanje koordinata, razmjer i učitavanje materijala. Isti obrazac vrijedi za sve formate zamjenite klasu opcija za format koji ciljate.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Formats;
var scene = new Scene();
var opts = new ObjLoadOptions();
opts.FlipCoordinateSystem = true;
opts.NormalizeNormal = true;
scene.Open("mesh.obj", opts);
// Re-export as STL
scene.Save("mesh.stl");
To je besplatna, MIT-licencirana čista C# knjižnica za učitavanje, manipulaciju i čuvanje 3D scena bez instalacije bilo kojeg izvornog radnog vremena ili vanjskog SDK.
OBJ (s .mtl), STL (binarni i ASCII), glTF 2.0, GLB (binarni glTP), FBX (uvoz i izvoz; samo binarni izlaz), Collada, 3MF i PLY (samo uvoz). Svaki format ima namjensku klasu opcija učitavanja / pohranjivanja.
Aspose.3D FOSS za .NET je čisti C# s nativnim proširenjima. Radi na Windows, macOS i Linux bez bilo kakvog koraka kompilacije.
dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.0 za dodati paket NuGet u projekt. Nema dodatnih sustavnih paketa ili nativnih proširenja.
Da. Opcije za oblikovanje omogućuju vam da prebacite osi, prilagodite razmjer i normalizirate normalne bez pisanja nikakvog specifičnog kodiranja formata.
.NET 10.0 i noviji su podržani. Biblioteka radi na svim glavnim operativnim sustavima.
Da, biblioteka je licencirana od strane MIT-a i hostirana na GitHubu.