Aspose.3D FOSS برای TypeScript یک کتابخانه تحت مجوز MIT برای کار با فرمتهای فایل 3D در برنامههای Node.js است. آن را با یک فرمان npm install @aspose/3d نصب کنید و بلافاصله شروع به خواندن، ساخت و نوشتن صحنههای 3D در TypeScript کنید، بدون نیاز به افزونههای بومی برای کامپایل، بدون نیاز به نصب SDKهای خارجی، و بدون نیاز به رندرر.
کتابخانه یک API گراف‑صحنه کاملاً تایپشده را که حول Scene، Node، Entity، Mesh، Camera، Light و Transform ساخته شده است، ارائه میدهد؛ همان مدل مفهومی که توسط ابزارهای حرفهای 3D استفاده میشود. پشتیبانی از فرمتها شامل OBJ (Wavefront، با بارگذاری مواد .mtl)، glTF 2.0 و GLB باینری (مواد PBR)، STL (باینری و ASCII، دور کامل)، COLLADA (DAE)، 3MF و FBX است. کلاسهای گزینهای برای هر فرمت مانند ObjLoadOptions و GltfSaveOptions به شما کنترل دقیق بر جهتگیری سیستم مختصات، مقیاس، نرمالسازی نرمالها، خروجی باینری در مقابل JSON، و بارگذاری مواد میدهند.
Aspose.3D FOSS هدفگذاری میکند Node.js 18، 20 و 22+ با TypeScript 5.0+ و به CommonJS کامپایل میشود. کتابخانه با تنظیمات سختگیرانه کامپایلر TypeScript (noImplicitAny، strictNullChecks) ارائه میشود تا IDE شما تکمیل خودکار کامل و ایمنی در زمان کامپایل را فراهم کند. وابستگی زمان اجرا تنها آن، xmldom، بهصورت خودکار نصب میشود. برای خانواده محصول سازمانی، به Aspose.3D — Enterprise Product Family مراجعه کنید.
GltfSaveOptions.noImplicitAny و strictNullChecks تایپ شده است.GltfSaveOptions، GLB فشرده یا glTF قابل خواندن را انتخاب کنید.Aspose.3D FOSS برای TypeScript با یک فرمان npm install @aspose/3d نصب میشود. افزونههای بومی برای کامپایل وجود ندارند. این کتابخانه کاملاً TypeScript/JavaScript است و یک وابستگی بهصورت خودکار نصب شده دارد (xmldom).
API با نوعگذاری قوی، تکمیل خودکار کامل IDE را برای هر کلاس گراف‑صحنه و گزینهٔ فرمت فراهم میکند. کتابخانه برای Node.js 18–22+ و TypeScript 5.0+ هدفگذاری شده است، بهصورت یکسان بر روی رانرهای CI لینوکس و ایستگاههای کاری توسعهدهندگان اجرا میشود و MIT-licensed با یک ردیاب مسائل باز در GitHub است.
با npm نصب کنید، سپس از scene.open() با ObjLoadOptions برای بارگذاری مش همراه با فایل مواد MTL آن استفاده کنید. هر دو open() و save() همزمان هستند — نیازی به await یا زنجیرهسازی Promise نیست. فراخوانی scene.save() با پسوند .gltf استاندارد glTF 2.0 JSON را مینویسد — فرمت بهصورت خودکار از پسوند فایل استنتاج میشود.
npm install @aspose/3d
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { ObjLoadOptions } from "@aspose/3d/formats/obj";
const scene = new Scene();
scene.open("model.obj", new ObjLoadOptions());
// Export as glTF 2.0 JSON
scene.save("model.gltf");
برای تولید یک GLB باینری فشرده به جای glTF پیشفرض JSON، GltfSaveOptions را با binaryMode = true پاس دهید. هر دو open() و save() همزمان هستند — نیازی به await نیست.
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { GltfSaveOptions } from "@aspose/3d/formats/gltf";
const scene = new Scene();
scene.open("mesh.stl");
// Save as compact binary GLB
const opts = new GltfSaveOptions();
opts.binaryMode = true;
scene.save("mesh.glb", opts);
این یک کتابخانهٔ رایگان و تحت مجوز MIT برای TypeScript/Node.js است که برای بارگذاری، دستکاری و ذخیرهٔ صحنههای 3D بدون نصب هیچ افزونهٔ بومی یا SDK خارجی استفاده میشود.
OBJ (با .mtl)، glTF 2.0 و GLB، STL (باینری و ASCII)، COLLADA (DAE)، 3MF و FBX. هر فرمت یک کلاس گزینههای تایپشدهٔ اختصاصی دارد.
خیر. Aspose.3D FOSS برای TypeScript کاملاً JavaScript/TypeScript است. نیازی به مرحلهٔ کامپایل ندارد و یک وابستگی زمان اجرا (xmldom) دارد که بهصورت خودکار توسط npm نصب میشود.
اجرای npm install @aspose/3d. هیچ بستهٔ سیستمی اضافی یا افزونهٔ بومی مورد نیاز نیست.
Node.js 18، 20 و 22+. TypeScript 5.0+. این کتابخانه به CommonJS کامپایل میشود و با تنظیمات سختگیرانهٔ TypeScript کار میکند.
بله. تمام کلاسها، متدها، enumها و انواع گزینهها بهطور کامل با فعالسازی noImplicitAny و strictNullChecks تایپ شدهاند.
بله. کلاسهای گزینهٔ مخصوص هر فرمت مانند ObjLoadOptions و GltfSaveOptions به شما امکان میدهند محورها را معکوس کنید، مقیاس را تنظیم کنید و نرمالها را بدون کد پارس سفارشی نرمالسازی کنید.
این کتابخانه تحت مجوز MIT است و در GitHub میزبانی میشود. گزارش باگ و درخواستهای pull خوشآمدید.