Aspose.3D FOSS para Python es una biblioteca con licencia MIT, pure-Python, para trabajar con formatos de archivo 3D. Instálala con un solo comando pip y comienza de inmediato a leer, construir y escribir escenas 3D sin instalar ningún runtime nativo, SDK externo o renderizador de terceros.
La biblioteca expone un API de grafo de escena limpio construido alrededor de Scene, Node, Mesh, Camera, Light y Transform, el mismo modelo conceptual utilizado por herramientas 3D profesionales. El soporte de formatos incluye OBJ (con carga de materiales .mtl), STL (binario y ASCII, verificado en ida y vuelta), glTF 2.0 / GLB (materiales PBR), COLLADA (DAE), 3MF y FBX. Las opciones de carga y guardado por formato le permiten controlar la inversión de coordenadas, escala, normalización de normales y carga de materiales sin escribir código de análisis específico de cada formato.
Aspose.3D FOSS soporta Python 3.7 a 3.12 y se ejecuta idénticamente en Windows, macOS y Linux CI runners, contenedores Docker y entornos sin servidor. Para características y soporte empresarial, consulte Aspose.3D for Python — Enterprise Product.
GltfSaveOptions.Scene, Node, Mesh, Camera, Light, Transform.Aspose.3D FOSS para Python se instala con un único comando pip install aspose-3d-foss. La biblioteca es pura Pythón, sin exteniones nativas para compilar y no hay paquetes de sistema para instalar.
La API de gráficos de escena refleja el modelo conceptual de herramientas 3D profesionales, por lo que la curva de aprendizaje es corta para cualquiera familiar con el modelado de datos de Three.js o Blender. La biblioteca está licenciada por MIT, abierta y acoge los informes de errores y las contribuciones en GitHub.
Instale con pip, luego llame a Scene.open() con ObjLoadOptions para cargar el archivo OBJ junto con sus definiciones de material MTL. Una única llamada a scene.save() con una extensión .gltf escribe un archivo glTF 2.0 JSON — no se necesita registro de formato ni objeto convertidor.
pip install aspose-3d-foss
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import ObjLoadOptions
# Load an OBJ file (with .mtl materials)
scene = Scene()
scene.open("model.obj", ObjLoadOptions())
# Export as glTF 2.0
scene.save("model.gltf")
Para producir un GLB binario compacto en lugar del JSON glTF por defecto, pasa una instancia GltfSaveOptions con binary_mode = True. El mismo patrón se aplica a ajustes de sistema de coordenadas - cambia la clase de opciones para el formato que está dirigido.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
scene = Scene()
scene.open("mesh.stl")
# Save as binary GLB
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("mesh.glb", opts)
Es una biblioteca libre, licenciada por MIT pura Python para cargar, manipular y ahorrar escenas 3D sin instalar ningún tiempo de trabajo nativo o SDK externo.
OBJ (con .mtl), STL (binario y ASCII), glTF 2.0 y GLB, COLLADA (DAE), 3MF, y FBX. Cada formato tiene una clase de opciones dedicadas de carga/salvación.
No. Aspose.3D FOSS para Python es puro Pythón con extensiones nativas cero. se lleva a cabo en Windows, macOS y Linux sin ningún paso de compilación.
Run pip install aspose-3d-foss. No se requieren paquetes de sistema adicionales o exteniones nativas.
Las clases de opciones por formato le permiten flip axes, ajustar la escala y normalizar las normas sin escribir ningún código de parción específico para el formato.
Se soporta Python 3.7 a 3.12. la biblioteca funciona de manera idéntica en todos los sistemas operativos principales.
La biblioteca está licenciada por MIT y se alojará en GitHub. los informes de bugs y las solicitudes de pull son bienvenidos.