Aspose.3D FOSS für TypeScript ist eine MIT-lizenzierte Bibliothek zum Arbeiten mit 3D-Dateiformaten in Node.js-Anwendungen. Installieren Sie sie mit einem einzigen npm install @aspose/3d-Befehl und beginnen Sie sofort damit, 3D‑Szenen in TypeScript zu lesen, zu konstruieren und zu schreiben, ohne native Add‑Ons kompilieren zu müssen, ohne externe SDKs installieren zu müssen und ohne dass ein Renderer erforderlich ist.
Die Bibliothek stellt eine vollständig typisierte Szenen‑Graph‑API bereit, die um Scene, Node, Entity, Mesh, Camera, Light und Transform herum gebaut ist, das gleiche konzeptionelle Modell, das von professionellen 3D‑Tools verwendet wird. Die Formatunterstützung umfasst OBJ (Wavefront, mit .mtl‑Materialladen), glTF 2.0 und GLB‑Binär (PBR‑Materialien), STL (binär und ASCII, voller Rundweg), COLLADA (DAE), 3MF und FBX. Formatbezogene Optionsklassen wie ObjLoadOptions und GltfSaveOptions geben Ihnen präzise Kontrolle über die Orientierung des Koordinatensystems, Skalierung, Normalen‑Normalisierung, binär vs. JSON‑Ausgabe und das Laden von Materialien.
Aspose.3D FOSS zielt auf Node.js 18, 20 und 22+ mit TypeScript 5.0+ ab und kompiliert zu CommonJS. Die Bibliothek wird mit strengen TypeScript‑Compiler‑Einstellungen (noImplicitAny, strictNullChecks) ausgeliefert, sodass Ihre IDE vollständige Autovervollständigung und Kompilierzeit‑Sicherheit bietet. Ihre einzige Laufzeitabhängigkeit, xmldom, wird automatisch installiert. Für die Enterprise‑Produktfamilie siehe Aspose.3D — Enterprise Product Family.
GltfSaveOptions.noImplicitAny und strictNullChecks.GltfSaveOptions.Aspose.3D FOSS für TypeScript wird mit einem einzigen npm install @aspose/3d-Befehl installiert. Es gibt keine nativen Addons zum Kompilieren. Die Bibliothek ist reines TypeScript/JavaScript mit einer automatisch installierten Abhängigkeit (xmldom).
Die stark typisierte API bietet vollständige IDE‑Autocomplete für jede Scene‑Graph‑Klasse und Formatoption. Die Bibliothek zielt auf Node.js 18–22+ und TypeScript 5.0+ ab, läuft identisch auf Linux‑CI‑Runnern und Entwicklerarbeitsplätzen und ist MIT‑lizenziert mit einem offenen Issue‑Tracker auf GitHub.
Installieren Sie mit npm, dann verwenden Sie scene.open() mit ObjLoadOptions, um das Mesh zusammen mit seiner MTL‑Materialdatei zu laden. Sowohl open() als auch save() sind synchron — kein await oder Promise‑Chaining ist erforderlich. Der Aufruf von scene.save() mit einer .gltf‑Erweiterung schreibt standardmäßiges glTF 2.0 JSON — das Format wird automatisch aus der Dateierweiterung abgeleitet.
npm install @aspose/3d
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { ObjLoadOptions } from "@aspose/3d/formats/obj";
const scene = new Scene();
scene.open("model.obj", new ObjLoadOptions());
// Export as glTF 2.0 JSON
scene.save("model.gltf");
Um ein kompaktes binäres GLB anstelle des standardmäßigen JSON glTF zu erzeugen, übergeben Sie GltfSaveOptions mit binaryMode = true. Sowohl open() als auch save() sind synchron — es wird kein await benötigt.
import { Scene } from "@aspose/3d";
import { GltfSaveOptions } from "@aspose/3d/formats/gltf";
const scene = new Scene();
scene.open("mesh.stl");
// Save as compact binary GLB
const opts = new GltfSaveOptions();
opts.binaryMode = true;
scene.save("mesh.glb", opts);
Es ist eine kostenlose, MIT-lizenzierte TypeScript/Node.js-Bibliothek zum Laden, Manipulieren und Speichern von 3D‑Szenen, ohne ein natives Add‑on oder externes SDK installieren zu müssen.
OBJ (mit .mtl), glTF 2.0 und GLB, STL (binär und ASCII), COLLADA (DAE), 3MF und FBX. Jedes Format hat eine dedizierte typisierte Optionsklasse.
Nr. Aspose.3D FOSS für TypeScript ist reines JavaScript/TypeScript. Es erfordert keinen Kompilierungsschritt und hat eine einzige Laufzeitabhängigkeit (xmldom) automatisch von npm installiert.
Führen Sie npm install @aspose/3d aus. Es werden keine zusätzlichen Systempakete oder nativen Add‑ons benötigt.
Node.js 18, 20 und 22+. TypeScript 5.0+. Die Bibliothek kompiliert zu CommonJS und funktioniert mit strengen TypeScript‑Einstellungen.
Ja. Alle Klassen, Methoden, Enums und Optionstypen sind vollständig typisiert, wobei noImplicitAny und strictNullChecks aktiviert sind.
Ja. Formatbezogene Optionsklassen wie ObjLoadOptions und GltfSaveOptions ermöglichen das Drehen von Achsen, Anpassen der Skalierung und Normalisieren von Normalen ohne benutzerdefinierten Parsing‑Code.
Die Bibliothek ist unter der MIT‑Lizenz veröffentlicht und auf GitHub gehostet. Fehlerberichte und Pull‑Requests sind willkommen.