Aspose.3D FOSS for Java er et MIT-licenseret, ren-Java bibliotek til at arbejde med 3D-filformater. Tilføj kun én Maven-afhængighed og begynd straks at læse, konstruere og skrive 3D-scener uden at installere nogen native runtime, ekstern SDK eller tredjepartsrenderer.
Biblioteket eksponerer et rent scene‑graph API bygget omkring Scene, Node, Mesh, Camera og Transform, den samme konceptuelle model som bruges af professionelle 3D‑værktøjer. Formatunderstøttelse omfatter OBJ (med .mtl-materialelæsning), STL (binær og ASCII, round‑trip verificeret), glTF 2.0 (PBR-materialer), GLB (binær glTF) og FBX (kun import). Per‑format indlæsnings‑ og gemme‑indstillinger giver dig mulighed for at styre koordinat‑spejling, skalering, normalisering af normaler og materialelæsning uden at skrive format‑specifik parsingskode.
Aspose.3D FOSS kræver Java 21 eller nyere og kører identisk på Windows, macOS og Linux CI‑runners, Docker‑containere og serverløse miljøer. Der er ingen native udvidelse at kompilere og ingen systempakke at installere.
GltfSaveOptions. Brug setContentType(FileContentType.BINARY) for GLB‑output.Scene, Node, Mesh, Camera, Transform.Aspose.3D FOSS for Java installationer med en enkelt Maven-afhængighed (com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0). Biblioteket er ren Java, uden native extensions at kompilere og uden systempakker at installere.
Scene‑graph API’en spejler den konceptuelle model i professionelle 3D‑værktøjer, så indlæringskurven er kort for alle, der er bekendt med Three.js eller Blenders datamodel. Biblioteket er MIT‑licenseret, open‑source, og byder velkommen til fejlrapporter og bidrag på GitHub.
Tilføj Maven‑afhængigheden, og kald derefter Scene.fromFile("model.obj") for at indlæse OBJ‑filen sammen med dens MTL‑materialdefinitioner. Et enkelt scene.save()‑kald med en .gltf‑udvidelse skriver en glTF 2.0 JSON‑fil, uden at der er brug for et formatregister eller konverteringsobjekt.
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>
import com.aspose.threed.*;
// Indlæs en OBJ-fil (med .mtl-materialer)
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
// Eksporter som glTF 2.0
scene.save("model.gltf");
For at producere en glTF-fil med justeringer af koordinatsystemet, skal du videregive en GltfSaveOptions-instans med setFlipCoordinateSystem(true). Det samme mønster gælder for alle per-format-indstillinger — udskift options-klassen med den, der svarer til det format, du har som mål.
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
scene.open("mesh.stl");
// Gem som glTF med indstillinger
GltfSaveOptions opts = new GltfSaveOptions();
opts.setFlipCoordinateSystem(true);
opts.setPrettyPrint(true);
scene.save("mesh.gltf", opts);
Det er et gratis, MIT-licenseret pure-Java-bibliotek til indlæsning, manipulation og gemning af 3D-scener uden at installere nogen native runtime eller ekstern SDK.
OBJ (med .mtl), STL (binær og ASCII), glTF 2.0, GLB (binær glTF) og FBX (kun import). Hvert format har en dedikeret indlæsnings-/gemningsindstillingsklasse.
Nej. Aspose.3D FOSS for Java er ren Java uden native-udvidelser. Det kører på Windows, macOS og Linux uden nogen kompileringstrin.
Tilføj Maven-afhængigheden com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0 til dit projekt. Ingen yderligere systempakker eller native-udvidelser er påkrævet.
Ja. Per-format indstillingsklasser giver dig mulighed for at vende akser, justere skala og normalisere normaler uden at skrive format-specifik parsekode.
Java 21 og senere understøttes. Biblioteket kører identisk på alle større operativsystemer.
Ja. Biblioteket er MIT-licenseret og hostet på GitHub. Fejlrapporter og pull requests er velkomne.